Minecraft正版服务器进入出现类“账号密钥丢失”的解决办法
导言
我昨天(2025.10.10)游玩正版验证的GTL整合包时遇到了很多问题,包括但不限于与旋律云江苏宿迁服务器延迟高达12000ms(12秒),拒绝连接,被微软的WAF拦截并报403之类的.
在游玩Minecraft时,时常会遇到诸如登陆不上Mojang的验证服务器这种令人苦恼的问题.
现象
Speedtest测试网速时网速飞快
但是与一些公共的平台延迟较高
与某些Minecraft的服务器延迟很高,或是登录时RequestTimeOut连接超时
干脆连接不上Mojang和微软的服务器导致登录验证失效
境外/跨省连接间歇性403
tracert 在 202.97.x.x(电信 163 骨干)开始
* * * Request timed out
问题
在昨天大量排查下,我发现这类问题似乎可以归咎为以下几个大方向:
运营商主干线路高峰期堵塞.
常见的有:
Failed to retrieve profile key pair
客户端在启动时尝试向 Mojang/Microsoft 索取你的 Profile Key Pair(用于聊天签名)失败的报错.
Connection Refused
客户端在登陆时TCP握手时因为某些原因(如过多访问)被拒绝访问.这种情况下一般使用代理/VPN类软件可以解决(具体方法网上一搜一堆).
被微软Azure的WAF标记为不可信任或可疑连接.
这种情况下最普遍的有:
无效会话
客户端在启动时的账户请求被WAF自动屏蔽.
暂时无法连接至验证服务器
客户端/服务端请求账号信息时可能被WAF误报过多请求而被拉入日禁黑名单.这种情况下等个一天一般会自动解除WAF风控,等不及了就换代理/VPN.
本地网络配置问题.
也是相当常见的一种问题,并且报错多种多样,这里给出一些实测可以用的方案(Windows10/11,其他系统暂时不知道,但原理是相通的)
按下
Win + X
键打开菜单
选择终端管理员(终端也可以,不过有些命令可能用不了,也可以使用
Win+R
打开cmd
)打开终端
依次输入(Powershell也支持多行复制,当然需要启用):
ipconfig /flushdns
ipconfig /registerdns
netsh winsock reset
netsh int ipv4 reset
netsh int ipv6 reset
route /f
前两行是DNS相关的,比如刷新DNS和重新注册DNS
中间netsh是与本地计算机ip设置相关的
最后是刷新路由
重启电脑即可
部分情况下可能会存在ipv6污染或ipv4污染,这时候可以去路由器尝试关闭ipv6并更换DNS(本地计算机也勉强可以,不过依然可能存在污染问题),比较推荐Cloudflare的
1.1.1.1
1.0.0.1
原因
这次我的问题是:
路由器 NAT 表被 P2P 下载/PT 挂死, 进而导致出口源端口被 ISP 限速/QoS.
可以通过重启路由器尝试绕开.
总结
这次事件十分的乌龙,我也没想到最后是重启路由器拿到了MVP,成功拯救了我的网络,当然也折腾了不少时间,最起码一个下午.
那么如何自检究竟是哪里的问题呢?
在Powershell(上述打开终端)中输入:
tracert -d 域名
例如:
tracert -d cn.bing.com
查看跟踪输出,如果连续出现多个
* * * xxx
基本可以证明这一段出现了问题,例如堵塞或者拒绝访问,证明是外部连接原因而不是计算机本身问题.
10.x/100.x 是运营商内网,202.97/219.158 是电信 163,218.105 是联通 169,223.120 是移动 CMI
ping响应:
ping -n 100 -l 1000
若自家网关 1 % 丢包,先换网线/重启路由;外网段丢包才找 ISP
可以使用手机流量给电脑开网络,用来排查是否是路由器内网问题
当然,如果你不玩联机缺遇到了这个问题,那么有个更简单粗暴的办法,在jvm启动参数加上-Dminecraft.api.services.host=
即可